#include "..\include\DataField.h"
#include<utility>
#include<iostream>
DataField::DataField()
{

}

DataField::~DataField()
{
}

void DataField::UpdateData(const int& index, const double& data)
{
	dataVec_[index] = data;
}

double* DataField::GetDataValuePtr(const size_t& index)
{
	return &dataVec_[index];
}
